El Señor de los Anillos. Reproducción de un plano.

 

Todos hemos visto, en una o varias ocasiones, alguna de las películas que componen esta excelente trilogía. Detrás de cada plano, de cada escena y de cada secuencia, se esconden algunas técnicas de sencilla concepción pero de costoso trabajo, cuyo objetivo es difuminar la línea que separa la realidad de la ficción. Personajes virtuales, apabullantes escenarios, travellings espectaculares... A pesar de la evolución de la técnica, la base sigue siendo la misma, y ya desde los inicios del cine es experimentaron con recursos como croma, luma, "matte painting", etc.

Este tutorial no será un paso a paso porque sería una locura (además de que se van a usar varios programas, y además de una locura, sería laaaaaaargo), ni tampoco una simple descripción de términos. Para los procesos por separado existen multitud de tutoriales, así que me ceñiré al proceso que se ha seguido desde la planificación hasta la postproducción, pasando por el rodaje. De este modo, tendreis una visión global del proceso y, quién sabe, igual seais los próximos en realizar un homenaje a una de vuestras películas favoritas ;-)

 

>>> FASE 1 :: Planificación

>>> FASE 2 :: Rodaje

>>> FASE 3 :: Postproducción

>>> RESULTADO FINAL

 

Si teneis alguna duda, pregunta... o simplemente quereis opinar sobre esta guía, podreis encontrarme en Foro3D.com, bajo el nick de "Stewie".