169 pal con 3dStudio Max

Veamos, el tamaño 4:3 significa que la pantalla de salida tiene una relación de 4 de ancho por 3 de alto, o lo que es lo mismo, 1.334. La resolución de PAL es 720 por 576, si tomamos el píxel como cuadrado, la relación sería:
720 / 576 = 1.25.
¿Qué se hace para que tenga de relación 1.334? Se pone el aspecto de píxel rectangular, en este caso necesitamos:
1.333333 / 1.25 = 1.067 -> que es la relación para PAL 4/3.

Entonces, para tener de relación 1.778 (16/9), necesitamos:
1.7777777 / 1.25 = 1.422.

Pues eso, que 720 por 576 con aspecto de píxel 1.42 es PAL anamórfico, ah, y bienvenido.