2 mapas de bump y un solo slot

Antes de nada, gracias a todos por la ayuda que me podáis dar. Tengo que mapear un muro de piedra con un bitmap para el color y dos mapas de relieve (Bump) uno para el granulado propio de la piedra y otro para marcar las hiladas de la misma. No tengo demasiados conocimientos en cuanto a texturizado y mapeado, aunque he leído todo lo que he encontrado como el texto de Leigh van der Byl, el de reconocer superficies del mundo real (no recuerdo el nombre) y algunas cosas más, pero aún me falta mucho.

Si veis que lo que planteo es una tontería no dudéis en tirarme de las orejas. Un saludo y de nuevo, gracias.

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