2 osa diferentes en un solo render

Tengo dos mallas distintas en una misma escena y al lanzar el render con osa 5 veo que me quedaría mejor que una de las mallas no tuviese activado osa.

La malla que queda mejor sin osa esta mapeada con UV y representa una roca grande y me gusta más cómo queda sin osa, pero la otra malla necesita como mínimo osa a 5. ¿se puede hacer esto en un solo render?