Estuve viendo las características de este software y se ve bastante interesante. Según entendí el modelado con voxel genera una malla uniforme cuando estiras, mientras que en ZBrush o el Mudbox conforme vamos estirando la malla para generar detalle hay que ir subdividiendo por lo que al final queda las mallas más pesadas.
Themonster, así a grandes rasgos ¿Qué ventajas y desventajas le encuentras a este software en comparación con ZBrush?
Gracias.