3d orbit Blender

Y si te hace un café expreso a la vez, tanto mejor. Lo que pides es un poco bestia para Blender. Supongo que la escena estará muy detallada. Podrías animar una cámara que pasara por dónde te interesara, y pulsar Alt+a en una de las ventanas para generar la animación preliminar, pero no tendrías sombras (y tendrías que mapearlo todo con UV, a menos que hayas usado radiosidad, con lo cual tendrás la escena aún mucho más cargada).

Cosas que yo haría: hacer la animación a un tamaño no demasiado grande, con el antialiasing al mínimo y con las luces justas, y hacer algún screenshot con toda la calidad a tamaño real, le enseñas el vídeo al cliente y le pasas también los screenshots para que vea la calidad final real de algunas partes.

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