3d scene test interior iluminación estándar

Al fin un foro activo. Me faltaban dos imágenes más que no las había subido. Fiz es la realidad de la iluminación estándar las sombras ya en render final se pueden llegar a suavizar bastante, pero es valida la observación y se agradece.

Como dice Cristina las sombras se suavizan y mucho y también al texturizar no suelen verse.

Lo que busque fue controlar el ambiente, más claro o más oscuro, así se puede iluminar de día o de noche o cómo koñ.quiera el pavo que lo encrago. Como me equivocó de sección ya publicaré con texturas a ver si gana un poco la imagen, en su debida sección. Saludos.

El Fryrender es de plástico, como los muñecos de he-man.