3ds max 8-floating bones

Hola colegas: Estoy aplicando el Physique ha un personaje, y francamente no entiendo cómo funciona lo del floating Bones, para añadirles huesos y crear Splines-link, para determinar su área de influencia. El Spline convertido en Mesh, y el hueso no aparece en la lista de select Bones. Salvo que los enlace al Physique. El hueso no genera enlace. Y el Spline (edit Mesh) creado anteriormente no realiza ninguna función.

A la espera de vuestras orientaciones. Saludos cariñosos.

Enrique.

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