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3ds max 2017 duda con los motores de render que trae por defecto
Agradecimientos – 1 Gracias

Usuario Senior
3ds max 2017 duda con los motores de render que trae por defecto
El problema es que no hay funny versións the V-Ray 3.40 para Max 2017, y, aunque han anunciado que iban a sacar una, el responsable de esto ha dicho que será la última vez que lo haga. Es decir, no habrá V-Ray 3.50 para Max 2018 por ejemplo.
A menos que otro grupo se dedique a hacer funny versiones, que hasta ahora es el Black Storm Team.
MentalRay viene con 3DS Max y es gratuito.
Y a esto me pregunto yo una cosa, a nivel de producción.
Cada motor de render, que yo sepa usa sus materiales. Antes, me comentáis, no sé si fuiste tu el que lo comentaste, que cuando ya tienes echa tu animación, al final, cada empresa de render, usa su propio motor de render.
Entonces pregunto yo, imagínate que yo tengo echa una animación y la tengo echa en MentalRay, y la tengo en Max 2017.
Ahora la quiero mandar a una granja de render, para qué me hagan una película, y esta gente de la granja usan RenderMan o v-ray.
¿Qué pasa entonces?
¿Tengo que reditar mi proyecto?
Esta pregunta es interesante, porque ¿Qué pasa si un motor de render se descontinua y tienes todos tus proyectos hechos en ese motor de render? Saludos.
PD Te busqué en Zotropolis como TD y no te vi, no sé si participaste en ella o no.

Usuario Legendario
3ds max 2017 duda con los motores de render que trae por defecto
Ahora la quiero mandar a una granja de render, para qué me hagan una película, y esta gente de la granja usan RenderMan o v-ray.
¿Qué pasa entonces?
¿Tengo que reditar mi proyecto?
Esta pregunta es interesante, porque ¿Qué pasa si un motor de render se descontinua y tienes todos tus proyectos hechos en ese motor de render?
https://www.renderfarm.es/es/how-it-works.
Tienen varias licencias según la página qué visites. Por ejemplo, en esta mira en Características:

Usuario Senior
3ds max 2017 duda con los motores de render que trae por defecto
Pregunto ¿no creo que MentalRay se descontinue no? Lo tiene Nvidia qué es garantía de futuro, pero, en el showreel, tienes montones de películas hechas con el Vray y MentalRay, parece que ya nadie lo usa. Se usó para Matrix, pero parece que desde el 2005 o el 2006, ya nadie lo usa.
Me equivoco?
Que pasa si un motor de render se descontinua y tienes tus proyectos con materiales para ese motor de render?
Toca modificarlo todo?
Con respecto a la duda qué planteaba inicialmente sobre los motores de render de 3ds Max 2017, hay instaladores que no incluyen el MentalRay, así que, para la gente que use funny versións, cuidado, porque hay instaladores que vienen sin el MentalRay, de dónde salen esos instaladores? Ni idea.
Ahora estoy usando una funny versión del 3ds Max 2017 con el SP1 y perfecto, incluye el MentalRay. Saludos.

Usuario Legendario
3ds max 2017 duda con los motores de render que trae por defecto
Pues creo que sí, si cambias de un motor a otro, te toca ponerlo todo de nuevo.
Por ejemplo, en el mismo Blender, si cambias de Blender Render a Blender Cycles te toca ponerlo todo de nuevo (menos los mapas UV que siguen igual).
MentalRay no creo que desaparezca, creo que tiene para años.
Y si algún motor se queda parado, dalo por perdido, pues estos proyectos no se suelen continuar por otras personas, aunque sean de licencia libre. Cuesta menos empezarlos desde cero y con otra expectativa. Ya no te digo si tienen alguna licencia privativa.

Usuario Senior
3ds max 2017 duda con los motores de render que trae por defecto
Porque en cuanto a calidad Hollywood ready, lo cumple no? En tu opinión por qué ahora ya no se usa mental, o hay algunas películas recientes con mental?

Usuario Legendario
3ds max 2017 duda con los motores de render que trae por defecto
Como dice en el link;
instalando MentalrayPlugins2017.msi y Mentalray2017.msi
aparece el motor de Mental Ray.
También están los 2 service packs del 2017 en la web de Autodesk.
Si usted escribe «ya boi», por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein