3dsMax 6 peta cuando se trabaja con OnyxTree

El problema es el siguiente: Se importa un árbol de Onyx, se prepara para ser texturizado, se textura con materiales Vray y al copiar dicho árbol el max no peta, se muere.

Al intentar abrir de nuevo la escena, vuelve a petar de tirón, la escena queda corrupta para los restos.

Este problema no ocurre cuando se copia el árbol sin texturizar, cosa que me extraña muy mucho.

Por favor, si alguien sabe de este extraño problema y cómo solucionarlo, que eche una manilla, porque como todos, este problema es urgente.

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