3dsMax 9 volume light Mentalray glare

Gracias César, ya estaba haciendo pruebas con ese shader, pero el render se me está demorando demasiado, voy aponer un material override a ver si se demora menos ok creo que se debe a un material medio mutante que estoy usando en casi toda la escena (ya más de 6 horas es mucho).

Me he leído el pdf (bastante informativo y preciso) y revisando las escenas de muestra que hizo Jef Patton, pero la de la tetera sola, me sale toda negra, le puse que el shader afecte a la luz que hay en la escena, pero tampoco pasa nada, pronto voy a intentarlo con el ejemplo de las 3 teteras, a ver si funciona, pero el render se me está demorando demasiado.

Eso del render por capas no lo he intentado nunca, tendré que leer algo al respecto, por mientras voy a tirarlo completo durante esta noche, a ver qué sale de todo esto.