3dsmax básico y fundamental iluminación y rendering en general

Queridos compañeros de foro 3d, que tantas veces recurro por alguna duda a lo largo de este camino, vengo a pagar mi ingratitud con estos vídeo tutoriales. No tienen audio, pero es un resumen de técnicas de iluminación y texturizado en Mental Ray, orientado a la Carrera de diseño industrial.

Espero que sean de su agrado y espero alguna sugerencia, crítica y comentarios de todo tipo.

Parte 01-Mental Ray Daylight.
Parte 02- Arch & Design – UVW maps.
Parte 03 – Bend material.
Parte 04 – Photometrics.
Parte 5 – Matte shadows – HDRI.
Parte 6 – Fotomontaje directo (*.jpg) v/s HDRI.
Parte 08-Camera Path.
Parte 09 – Rendering objetos animados Mental Ray.

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