[3dsMax] ¿Cómo animar con Bones un agujero?

Hola a todos, creo que es mi primera vez por aquí aunque me había registrado hace tiempo.

El tema es que estoy riggeando un personaje femenino y necesito animar ciertas partes que se abren y cierran (supongo que no necesito ser más explícito :oops:). Aunque una vez riggeado las partes implicadas las convertiría en Morph, porque no se me da muy bien el tema de esculpir y mover vértices, asignatura pendiente.

Gracias de antemano.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro