[3dsMax] Cómo hacer piel a una estructura de bones

Estoy empezando a animar personajes tome una estructura de Bones: el bípedo que trae 3max7 y ahora estoy intentando colocarle piel fabrique una estructura en Mesh con polígonos simples, pero no sé cómo adherirla al esqueleto, si alguien me puede recomendar un tutorial donde indiquen cómo hacer esto se los agradezco, me pregunto también si es posible hacer una estructura externa completa y adherirla o hay que fabricar individualmente los elementos que van en cada hueso, el movimiento lo estoy probando con autokey y se puede conseguir un efecto aceptable para empezar.

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