[3dsMax] Cómo puedo lograr el efecto «Hinchar» de cinema 4d en 3dsMax.

Hola a todos!. Cómo dice el título quisiera saber si hay alguna forma de lograr el efecto "Hinchar" de Cinema 4d en 3ds Max. Para los que no conocen el efecto "Hinchar" de cinema es este:

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El "modificador" consiste que en base a la proyección que ven en pantalla (en este caso es una esfera) cuando se acerca al modelo (botella Hatsu), la geometría de la botella se desplaza por influencia de la proyección:

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-Eh tratado de varias formas en 3dsmax usando Soft Selection, Conform, Free Form y no he podido llegar a ese resultado de forma precisa. ¿Hay algún modificador o Plugin que simule el efecto que busco? Muchas Gracias.

Miniaturas adjuntas
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