[3dsMax] Desaparece la geometría al acercar la cámara 14 julio 2020 3dpoder Modelado Hola y saludos, ¿Cómo podría hacer en 3dsmax para que la geometría no desaparezca cuando acerco la cámara a los vértices, aristas y demás geometría? Miniaturas adjuntas Ver más sobre el tema y comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Darle la vuelta a los polígonos [Blender] Modelando un coche intentándolo Nurbs problemas con lathe Aplicar MeshSmooth a una selección