[3dsMax] Desaparece la geometría al acercar la cámara14 julio 2020 3dpoder ModeladoHola y saludos, ¿Cómo podría hacer en 3dsmax para que la geometría no desaparezca cuando acerco la cámara a los vértices, aristas y demás geometría? Miniaturas adjuntas Ver más sobre el tema y comentarios en el foroArtículos relacionados:[Maya] El zoom de la cámara corta la geometría [3dsMax] Seleccionar solo bordes de la geometría [Blender] Escalar textura según el zoom de la cámara Geometría oculta como la quito