[3dsMax] El coleccionista de partículas

Gracias por el aporte, le tengo que echar un vistazo.

Una pregunta, ¿crees que es mejor hacer partículas por medio de script o por medio de animaciones? ¿cual consume mas recursos? He creado unas partículas que al generarse mi PC se acelera y al desaparecer vuelve a la normalidad lo que me da que pensar y creo que sería conveniente hacerlas con 3DSMax y exportarlas ya animadas ¿no? Es extraño porque tampoco son tantas partículas y mi PC es potente. Un saludo.

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