[3dsMax] FStorm Render introducción de Adán Martín

FStorm Render, introducción de Adán Martín, en el video podemos ver las primeras impresiones de este impresionante motor de render por GPU, FStorm actualmente sigue en fase de desarrollo, pero ya es posible crear muy buenos renders.

Miniaturas adjuntas
-fstorm-3dsmax.jpg  

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