[3dsMax] No consigo aplicar UV mapping por separado a cada subobjeto

Estoy intentando mapear un objeto formado por cuatro muros a los que les he aplicado un material multiobjeto, le he asignado a cada uno su id, pero lo que no consigo es aplicarla UV mapping por separado a cada subobjeto, cuando selecciono un id y le aplico un box mapping y muevo el gizmo, estropeo los otros subobjetos.

Perdón si no me explico muy bien, pero soy bastante principiante, si me pudierais ayudar, y ya seria el colmo si me dijerais algún tutorial.

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