[3dsMax] Problema con mapa normales

No soy un experto en el tema, pero no es la primera vez que los uso. Pero nada no me va bien, he repasado tutoriales y no he visto que se me pase algo.

He realizado un personaje Low-pol y estaba creando su high-pol. Quería ir viendo con las normales como iban quedando los nuevos detalles, pero veo este terrible resultado, no veo que me salga tanto rojo en el render to texture como para salir tan mal. Le he dado vueltas, pero no lo mejoro.

Si me podéis aconsejar u orientar. Si hay otra forma programa para sacar las normales Low vs high podría valerme. Un saludo y gracias.

Miniaturas adjuntas
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