[3dsMax] Render erróneo al aplicar el mapa displacement

Hola de nuevo, sigo intentándolo. Una pregunta a los expertos, me estoy dando de osti, para aplicar un material de piedra al muro. Le aplico dos mapas uno a Diffuse y el otro a Bump, pero hay un tercero que va en displacement y al ponerlo me sale como podéis ver en la imagen. Adjunto también el material por si las moscas.

Al muro le he aplicado un modificador UVW map, con la opción box.

Alguien sabría decirme porque demonios no se adapta el material al muro? Disculpad mi ignorancia, estoy aprendiendo. Gracias y saludos.

Juan.

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