[3dsMax] Restablecer editor de materiales

Restablecer el editor de materiales es un script que devolverá nuestro editor al punto de partida de nuestro proyecto, en una sesión de trabajo, podemos manipular incontables veces los materiales y eso a veces puede darnos algún dolor de cabeza, si queremos restituir el editor tal y como estaba al inicio de sesión, podemos probar este script, restaura los materiales estándar, Vray, Corona y materiales de Mental Ray.

También es interesante en los siguientes casos:

Si tenemos demasiados materiales en la escena.

Si tenemos diferentes copias del mismo material y queremos liberar ranuras.

Si tenemos materiales estándar y queremos utilizar materiales Vray o viceversa.

Ahora es la actualización con opciones de cambiador de materiales de corona y mental Ray.

Aunque adjunto el script, recomiendo descargarlo directamente desde la página del autor, por si hay alguna actualización posterior. Restablecer editor de materiales.

Dejo el video de cómo se instala.

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