[3dsMax] Script para separar Splines

Script para separar Splines, esta herramienta facilita la división del objeto en la forma seleccionada, sea una línea o una Spline editable, y se divide por tantos objetos como Splines tenga el objeto original. A diferencia de los otros scripts de explosión, este no intenta reconstruir las splines punto por punto y en su lugar duplica el objeto y elimina todas las demás splines, lo que significa que todos mantienen los atributos originales como material, ID de material, configuración de interpolación, ajustes renderizables y así sucesivamente.

Para utilizar el script debe descargar el archivo .ms, se puede ejecutar desde cualquier ubicación Maxscript -> Run Script o arrastrando y soltándolo en la ventana gráfica.

Se necesita 3dsmax versión 2016 o superior, el nombre del autor es Vojtech, y tienes más información y el archivo de descarga en Script Spots.

Aunque adjunto el script, te recomiendo que lo descargues desde el enlace, puede haber una versión más nueva.

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