3dsmax suavizar modelos sin pasarme en polígonos

Pues eso lo que dice el título, quiero saber si hay una herramienta como el TurboSmooth, pero que no se disparen los polígonos, tal vez hay alguna opción que no sé o algo, para qué sepais más o menos lo que quiero es lograr lo que este tio
https://www.artstation.com/artwork/ya6VO
todos esos tubos y cables, como hace para qué queden realistas sin pasarse de polígonos, a mí no me parece que haya hecho una retopología.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro