[3dsMax] SubSpline para edición avanzada de curvas

SubSpline para edición avanzada de curvas, acaba de recibir una nueva actualización por parte del desarrollador, el plugin permite editar de forma avanzada las curvas en 3dsMax, ahora puede copiar y pegar secuencia de ID de materiales entre distintas splines. También puede asignar de forma automática una secuencia personalizada de ID como patrón a seguir a lo largo de una curva. Esto es muy útil para trabajar con Arch-Viz y con RailClone.

Además de lo que ya hacía antes de la actualización, selector de subobjetos, editor ID de materiales para spline, contracción, crecimiento, compensación, selección de puntos, selección aleatoria, selección por ángulo, identificación de material de compensación y otras características.

El plugin es de pago, pero si ves que puede ir bien, el precio son 18 dólares, si ya lo tienes, las actualizaciones son gratuitas. Más información en la página del autor.

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