3dsMax: texturizar con unwrap uvw mas otros materiales

Buenas, soy nuevo en el foro y en el mundo 3d. Por favor, podríais ayudarme con esto: Tengo un modelo humanoide hecho, en 3dsmax.

Lo he texturizado con el unwrap uvw, y ahora me interesaría texturizar ciertas partes del modelo (joyas y adornos que lleva), de forma independiente, pero no sé cómo hacerlo, ya que el unwrap UVW me crea un mapa del modelo entero, en el que las joyas y los adornos están necesariamente incluidas.

Por favor, decidme cómo puedo aplicar otros materiales en esas partes del modelo sin tener que colapsar el unwrap uvw. Muchas gracias.

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