El caso es que tengo un coche modelado en 3d por partes y quiero aplicarle varios mapas ya que es un coche de rally. Hay alguna forma de abrir las piezas poligonales del objeto para dibujarles la textura en Photoshop para poder también sacar las piezas independientes ya que estoy pensando en contruirlo físicamente. Gracias.
Bukart.