Activar desplazamiento mediante textura

Tengo un problema a la hora de aplicar desplazamiento mediante textura, a ver un ejemplo muy básico, creo una primitiva caja con 15 segmentos en todos sus lados, lo convierto en malla poligonal editable, le aplico una textura solo en el canal desplazamiento, una del tipo Bump. Activo en las opciones de la malla poligonal la opción de desplazamiento (ahora no me acuerdo bien cómo se llama) y le doy un nivel medio. Bueno pues cuando tiro a renderizar resulta que la caja se me ha partido en seis trozos (uno por cara) como si cada lado de la caja se separase, he probado ha activar subdivisión Nurbs (o Nurms tampoco me acuerdo disculpa) pero no va muy bien tampoco. Bueno si alguien me ayuda se lo agradecería.

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