Adaptar la cámara a un video

  • #1
    jirakun está desconectado

    Usuario Senior Avatar de jirakun


    3dsmax Adaptar la cámara a un video

    Hola maestros.
    Bueno llevo ya una semana buscando algún tutorial y seguro que lo hay, pero no se encontrarlo, será que no utilizo las palabras adecuadas.
    Tengo el modelo en 3D de un robot que tiene animación de andar. Mi intención es la de renderizarlo sin fondo para luego con After Effects adaptarlo sobre un video de imagen real. El caso es que no encuentro la manera de poder colocar de fondo el video en 3D max, para poder posicionar la cámara y el modelo 3d lo más fiel al video de fondo.
    No sé si me explico. En fin, si alguien sabe cómo, o si conoce algún tutorial o que palabras emplear para buscar sobre el tema, estaré muy agradecido.


  • #2
    3djdavid está desconectado

    Vision Avatar de 3djdavid


    Adaptar la cámara a un video

    Esto podría servirte, saludos.
    Tutorial de integración 3ds Max Boujou, por pxndxmasticas.

    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco


  • #3
    marc31 está desconectado

    Usuario Legendario Avatar de marc31


    Adaptar la cámara a un video

    Eso se llama trackeo, tracking. El 3ds Max tiene una herramienta qué lo hace, más o menos. Cámara tracker utility.
    https://knowledge, Autodesk.com/suppo…B61E4-htm.html.

    Lo que hace el max es; a partir de tener el video en una sucesión de sus fotogramas, y te crea un archivo.ifl con esa secuencia de imágenes.
    https://3dmax-tutorials.com/IFL_Manager_Utility.html
    Sobre ello, y cogiendo unos puntos de referencia qué sean los mismo en ese plano, te crea una cámara 3d, que se mueve igual que la cámara con la que has filmado.
    3D Camera Tracking Tutorial – 3dsMax to After Effects
    https://www.youtube.com/watch?v=OREocHFH10g.
    Aunque lo mejor es que uses un programa solo de tracking, software Matchmoving, por ejemplo, el Boujou, (Aunque claro es un programa de pago).
    TUTORIAL: Boujou to After Effects (Nodal Pan Speed Run)
    https://www.youtube.com/watch?v=jd1HPXHc5Cw.
    Camera Tracking Tutorial (Boujou Free Move)
    https://www.youtube.com/watch?v=OntNstHgkZY.
    Boujou 3d tracking – ставим человека в 3d помещение
    https://www.youtube.com/watch?v=i8_ujW9muDw.
    Tutorial Boujou y After Effects: Exportar trackeo a AE
    https://www.youtube.com/watch?v=K_1i5uOS05w.

    Si usted escribe “ya boi”, por favor, no venga.
    – –
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein


  • #4
    jirakun está desconectado

    Usuario Senior Avatar de jirakun


    Adaptar la cámara a un video

    Muchas gracias a ambos. Ahora mismo me les echo el ojo.


  • #5
    xhx está desconectado

    Usuario Nuevo Avatar de xhx


    Adaptar la cámara a un video

    Saludos
    Estoy realizando el tutorial mostrado más arriba, pero estoy teniendo algunas problemas con la animación, concretamente al pasarla al video\nSi alguien pudiera ayudarme por privado se lo agradecería mucho.
    Muchas gracias, un saludo.


  • #6
    dlgmax está desconectado

    Gunsmith Avatar de dlgmax


    Adaptar la cámara a un video

    Buenas, otra solución seria usar Element 3d de videocopilot. Con este plugin en after puedes traerte tu modelo en formato (*.obj) con su animación y después creas un solido en after, le asignas el efecto element 3d y metes el modelo.
    Como la capa inferior tendrías el vídeo, puedes ir viendo y animando el modelo según necesites en after.
    También podrías hacer un matchCamera3D en after y crear una cámara y un null que este fijo en el punto que escojas de la imagen y después asociar los parámetros del null al solido con el efecto con lo que te tendría qué colocar el solido en la posición correcta de la cámara y estará fijo, pero entrando en las opciones de transformación como la de posición y dentro del efecto element 3d las demás opciones de deformación que necesites. Un saludo.


  • #7
    jirakun está desconectado

    Usuario Senior Avatar de jirakun


    Adaptar la cámara a un video

    Cita Iniciado por dlgmax Ver mensaje

    Buenas, otra solución seria usar Element 3d de videocopilot. Con este plugin en after puedes traerte tu modelo en formato (*.obj) con su animación y después creas un solido en after, le asignas el efecto element 3d y metes el modelo.
    Como la capa inferior tendrías el vídeo, puedes ir viendo y animando el modelo según necesites en after.
    También podrías hacer un matchCamera3D en after y crear una cámara y un null que este fijo en el punto que escojas de la imagen y después asociar los parámetros del null al solido con el efecto con lo que te tendría qué colocar el solido en la posición correcta de la cámara y estará fijo, pero entrando en las opciones de transformación como la de posición y dentro del efecto element 3d las demás opciones de deformación que necesites. Un saludo.

    Muchas gracias. Lo probaré, parece interesante.


  • #8
    OptimuZX está desconectado

    Usuario Novato


    Adaptar la cámara a un video

    Buen material, es lo que andaba buscando, gracias.