Adjunto render interior como corrijo esos brillos blancos

Hola. Yo también tengo ese problema al renderizar, pensé que era porque usaba brute force en el primary bounce, pero. He cambiado a Irradiance Map y resulta el mismo problema, tengo el Irradiance Map en high, el Light Caché en 1000, pero aun así.

Me sale flicker, por eso prefiero usar en brute force, aunque se tarde una eternidad. El problema es que solo.

Algunos frames tienen esos puntos blancos en la reflexión, en mí animación es como un flicker de puntos blancos en los.

Reflejos, aunque no es muy intenso, si es algo que se note. Ya has encontrado la manera de eliminarlo?