Advertencia sobre el modificador displace

Después de un mes entero peleándome con una escena de poco más de 30 megas, porque se me colgaba al renderizar (llegaba a consumir 1900 megas de memoria, y después cascaba), decidí quemar mi último cartucho, y en los modelos en los que tenía aplicados dos modificadores (un Subsurf y un displace), colapsé la pila de modificadores (Alt+c), y para mí sorpresa, durante el proceso de render Blender bajó a consumir 900 megas, y por lo tanto, no se me colgó. No sé si es un bug o una característica inherente a este modificador (o al nuevo sistema de apilado de modificadores), pero lo aviso por si podéis comprobarlo, y si acordamos que es un bug, reportarlo (, y también, para que no os pase, claro). Un saludo.

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