En cuanto a la compatibilidad, el plugin ha sido probado satisfactoriamente con la versión C 2014 de After Effects, y el fichero FBX creado en 3ds Max, versiones 2012, 2013, 2014 y 2015.
Para instalar el plugin primero tenemos que descargarlo desde aquí http://www.timecore.org/fbx-to-ae/ de esa forma tendremos siempre la última versión disponible.
Una vez descargado extraemos el contenido del archivo (*.zip) y copiamos la carpeta en nuestro directorio de plugins en After Effects, normalmente sería esta ruta: C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects C 2014\Support Files\Plug-ins, pero evidentemente esto puede variar dependiendo de la instalación de cada uno.
El siguiente vídeo muestra como trabaja el plugin, un saludo.