Agua como animar el mapa noise

Vaya, disculpadme, bueno, yo lo uso utilizando un material Mental Ray en vez de estándar, seguidamente en el slot Bump aplicamos el material ocean (Lume) y en el slot surface aplicamos un material DGS.

Lo principal está en los valores del material DGS, ya cada uno a su gusto respecto al Glossy y al especular y por supuesto un background de cielo chulo o un gradiente azulado.

Haz una prueba y me comentas que te ha parecido.

Tanto en max6 o max7. Saludos.

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