Ajuste de tonalidad con VRayPhysicalCamera

Hola a todos, estoy seguro que habéis tenido el problema de que cuando utilizamos para iluminar una escena exterior utilizando la cama física de Vray y Vray Sun+Vray Sky la imagen se tiñe de un color azul claro y no sé cómo evitar esa fuga de color, dándome incluso tintes que echan a perder la escena. Se que se puede controlar algo desde la pestaña del environment, pero no consigo quitarlo del todo.

La pregunta que me hago es si me interesa utilizar esta cámara complicándome la vida cuando con la de max tengo menos problemas:
-¿cómo hacéis para solucionar esto del tinte?
-¿interesa Vray Physical Camera?
He visto alguna cosa más sobre esta cámara en el foro y fuera de el, pero parece que no hay mucho y solo esta al entendimiento de gente dedicada a la fotografía. Saludos a la comunidad.