Al asignar path constraint la cámara se situa mal

Hola, estoy haciendo un recorrido virtual, tengo listo el Path y la cámara (free). En el paso de Path constraint me hace el vínculo cámara-Spline -sin problema hasta aquí, solo que no la ubica de acuerdo con lo que tengo pensado: la pone en el extremo de la Spline que quisiera fuera el final del recorrido y no en el punto que quiero sea el inicio.

Por favor, alguien sabe de alguna forma de invertir lo que el programa cree que es el inicio del recorrido? Gracias.

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