Al bakear las texturas salen negras

Aun así el Vray trabaja muy mal el render to texture, llevo bastante experiencia con el tema y no sé si será porque son los dos motores que vienen con el 3dsMax o porque, pero esta clarísimo que trabaja mucho mejor Mental Ray o incluso Scanline con el render to texture que Vray.

Para mí que el Vray se hace la picha un lío y en un mismo objeto renderizado exactamente igual algunas veces te hace manchas blanquecinas y otras no, algo, así como cuando subes el parámetro del blur GI.

Flipante, me ha generado muchos dolores de cabeza, hasta que empecé a hacer los renders todo texture con Mental Ray, que, por cierto, además lo administra mucho mejor si mandas varios objetos a renderizar a la vez, probarlo. Un saludo.