Estoy tratando de mapear un cuerno cacho o cómo lo quieran llamar de este diablo con el Pelt mapping de 3ds Max he seguido el mini tutorial que hace YeraY en el hilo de David Jones y no consigo que el mapeado sea rectangular, en vez de eso queda lo que se ve en la imagen, ¿Qué puedo estar haciendo mal? Gracias de antemano.