Al diablo con el pelt map de 3dsmax

Estoy tratando de mapear un cuerno cacho o cómo lo quieran llamar de este diablo con el Pelt mapping de 3ds Max he seguido el mini tutorial que hace YeraY en el hilo de David Jones y no consigo que el mapeado sea rectangular, en vez de eso queda lo que se ve en la imagen, ¿Qué puedo estar haciendo mal? Gracias de antemano.
Miniaturas adjuntas
Al diablo con el pelt map de 3dsmax-problemas-con-el-pelt-maping.jpg  

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