Al escalar los parámetros de Fog varían por

Mi problema es el siguiente tengo un render con Fog (neblina). Seleccione todos los objetos incluso la cámara y los escale. Y ahora el Fog no se comporta igual. La neblina sobre los objetos es más espesa.

Hay forma de cambiar los parámetros de world de modo que los parámetros que le di a el near y el far del efecto neblina signifiquen las mismas distancias que antes?
(quizás esta no sea la solución pregunto porque es lo que se me ocurre).