Al renderizar se ve fondo y la escena sale celeste sin materiales

Hola Todos. Estoy renderizando una escena en 3DS Max 2016 (Nitrous) hasta anoche lo hizo bien y no sé qué pude haber hecho que al dar render me sale el fondo correctamente, pero delante la escena en sí esta celeste como un bloque indefinido. Algo pasa con materiales o al haber girado el Daylight System? No encuentro solución, al hacerlo de noche, con Daylight apagado me salen nuevamente bien las definiciones y materiales dé la escena. Qué hice mal? Algo quedó mal configurado? Adjunto fotografías y agradezco muchísimo su ayuda. ♥
Miniaturas adjuntas
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