Aleatoriedad en vegetación

Hace ya algún tiempo que vengo preguntándome si existe alguna manera de crear, por ejemplo, una especie de planta y que esa planta sea modificada luego de forma aleatoria para poblar un terreno haciendo que cada planta sea diferente a la anterior, pero siempre de la misma especie que creaste. He visto que lo que se suele hacer son varios tipos del mismo vegetal y luego distribuirlo por el espacio con object Paint o multiscatter. Pero esto lo que hace es repetir el mismo conjunto de plantas por la superficie, no le da una personalidad única a cada una de ellas.
¿Alguien sabe si existe alguna manera de hacer esto que comento? Gracias de antemano.

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