Alfil

Hola a todos, desde hace mucho tiempo vengo leyendo la información que ustedes tan amablemente ofrecen y por eso hasta ahora pude ir avanzando en mí conocimiento del Blender y en especial el modelado, arte tan difícil.

Bien los molesto por lo siguiente estoy modelando piezas de ajedrez en este caso el alfil (la parte del corte) con Blender 2.49b, intente con diferencia booleana y queda con demasiados defectos al aplicar el Smooth y peor con el Subsurf, a pesar de que abro la malla e intento sacar los triángulos que se forman igual no me queda bien.

También intente con plano y después extenderlo sobre la pieza, pero la parte del corte igual no me queda bien. Leí antiguos mensajes e intente ir al siguiente enlace http://www.sudproject.cl/cesarte/blo…s/edge_lop.htm pero me da error. Desde ya gracias por ayudarme.

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