Algo parecido a Skin wrap en ZBrush

Buenas, estoy haciendo esta estrella de DC y para esa especie de red exterior me convendría poder mover y deformar libremente la malla sin que se despegue de la malla de la estrella, no sé si me explico. Lo que busco es una herramienta similar al skin Wrap de Blender que se suele usar para retopología o para ropa y complementos del personaje.
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