Alguien me con displacement maps en ZBrush socorroo

Veréis ya estoy desesperado, llevo varios días puliendo modelos su unwrap en 3dsmax, y cuando los llevo a ZBrush y subo subdivisiones y le hago el mapa de normales y el displacement no sale como debería, sale algo raro, os adjunto una prueba After Effects lo que se ve mal en el render, y porque en los filos del unwrap sale en el displacement raro, es por alguna configuración de suavizar eso, o es del unwrap, estoy desesperado porque sale mal y no sé qué hacer, lo he revisado todo.
Miniaturas adjuntas
Alguien me con displacement maps en ZBrush socorroo-torso_super3-d32.jpg   Alguien me con displacement maps en ZBrush socorroo-maya.jpg  

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