13-11-2009 #1
13-11-2009 #2

Ya con teclado ejpañol..
Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas
Las topolgias no concuerdan, será difícil. Te saldría mejor modelar puntualmente con Editable Poly cuidando el orden los loops y planeando en donde va el agujero y etc.
Puedes probar con un booleano, pero el resultado será una malla caótica.
Si estas comenzando, mejor mírate tutoriales, vale la pena más que dar palazos de ciego.
Agradecimientos – 1 Gracias
13-11-2009 #3
13-11-2009 #4

Usuario Senior
Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas
Me parece que ya te quedó bien. A ese agujero hazle un Cap para taparlo.
13-11-2009 #5

Bastardillo
Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas
Arreglao, solo hay que ordenar un poco. Zankiu.
Cuando oigo hablar de cultura quito el seguro de mi Browning.
14-11-2009 #6

BlenderAdicto
Alguien me pueda dar un consejo como unir estas dos formas
A la próxima, extruye directamente desde el cuerpo y solucionado.