Alguien sabe como solucionar esto

¿Alguien sabe a que se puede deber este error? Es un material standard, con un mapa bricks (de los del max) en el difuso. El mapa bricks no lleva nada especial, solo un color para el ladrillo, y otro para las llagas. El ladrillo sólo lleva llagas horizontales, de ahí que las verticales no se vean (exigencias del guión), mi problema es que, en las zonas señaladas con círculos rojos las llagas horizontales se desajustan. Estoy haciendo el render con Vray.
Miniaturas adjuntas
Alguien sabe como solucionar esto-detalle_ladrillos.jpg  

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