Alinear vértices con eje de coordenadas

A ver si me explico bien estoy usando simetricidad para un modelo orgánico, y he hecho coincidir la unión de las dos mitades con el 0 del eje universal y. Moviendo y escalando vértices metí la pata y ahora hay alguno de los vértices de la juntura que está ligeramente alejado del eje y se carga la simetría. Sé que se arregla seleccionando esos vértices y alineándose con el 0 universal otra vez, pero no sé cómo hacerlo y la ayuda del comando alinear vista del 3ds Max tampoco termina de aclararme que hacer. Alguien me echa una mano por favor gracias y, saludos.

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