Ambient occlusion 3dsmax

El Ambient Occlusion es una capa o pase que sirve para darle volumen a tu escena, mediante unas sombras que no tienen que ver con la iluminación que tienes en tu escena, solo oscurece los rincones y esquinas.

Al poner esta capa en Photoshop, Combustion, necesitarás blancos y negros, para que los blancos actúen como transparentes y los negros como sombra. Por tanto no necesitas texturas, salvo en el caso de utilizar el desplazamiento, que entonces ya no se hace con el override, sino asignando un material Mental Ray y e surface el AO, en desplazamiento, colocar el mapa de desplazamiento usado.

Espero que vayan por ahí los tiros de tu pregunta. Saludos.