Añadir un objeto con diferentes materiales

Hola tengo una duda en Blender: Quiero modelar un concesionario de coches. Me he bajado unos cuantos coches de la red. Muchos están hechos de tal forma que el objeto esta formado por varias mallas y cada malla tiene sus materiales (supongo que, están hechas por separado y luego unidas con Control +).

El caso es que, si tengo un coche amarillo, no sé muy bien cual es el procedimiento más sencillo para representarlo varias veces, a veces como rojo, a veces como verde.

Si cambio el material, el color de la chapa, me cambia en todos. Si creo un material de chapa con otro color, no sé cómo añadirlo a un objeto de estos, por tener varios materiales en el mismo objeto.

No sé si me explico. Gracias otra vez.

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