Anima para Archviz

La versión de Anima 2.0 ya está disponible, las nuevas características que aporta este software de simulación de multitudes para escenas de Archviz incluyen personajes de uso e importación personalizados, las nuevas herramientas permiten una mejor simulación que en la versión anterior, teniendo en cuenta cosas cotidianas como subir o bajar la acera, parar en los semáforos y zonas de obstáculos. Hay que destacar el esfuerzo por hacer el movimiento creíble en cualquier circunstancia, creando actores que caminan, corren, suben y bajan cuestas, utilizan escaleras mecánicas y todo ello teniendo siempre en cuenta la topología del terreno donde pisan.

Los usuarios no tienen porqué limitarse a los actores incluídos en el paquete, utilizando las herramientas de edición de Anima, es fácil importar y utilizar personajes creados con otros softwares. Este nuevo editor viene con plugins para importar modelos creados anteriormente en 3dsMax y Cinema 4D.

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