Animación con huesos

Hola. Tengo una duda con 3ds Max 6, a ver si alguien puede ayudarme. Adjunto una imagen para que sepan de que hablo. Quiero hacer una animación facial con huesos, en la fotografía que adjunto sería la parte inferior de la boca.

Lo que quiero hacer es que los huesos de los laterales sean elásticos y el del centro solo quiero que suba y bajen obligando a los laterales a estirarse.

Sé que se puede hacer con Morph, pero quisiera hacerlo de esta manera.

Muchas gracias.

Miniaturas adjuntas
-huesos.jpg  

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